이론/프로젝트 분석

[Undead Survivor] 창작 게임 소개

킹숭이 2025. 11. 4. 21:07

- 만들기 전 남자친구가 카피바라GO 라는 게임에 빠져 매일 하는 걸 보고 비슷하게 모작하고 싶다는 생각이 들었다. 그렇게 만들 게 된 게 이 포트폴리오

- 어떤 Asset을 사용할까 고민하다 골드메탈 님의 Asset을 발견하곤 조금 짬뽕시켰다.

- 기획에는 약한지 조금 어떻게 만들어야 할 지 고민하고 손을 놓을까 하다가 기본 기능 구현까지만 목표로 하기로 하고 개발했다.

 

 

게임 소개

개발 기간 : 2주(6월)

모바일 로그라이크 게임

주 구현 : UI 로직, Folder 기능, 데이터 관리 등..

 

 

 

1. 공격 패턴 : 플레이어 vs 몬스터 

 

- 플레이어와 몬스터는 번갈아가며 상대에게 공격을 한다.

- 공격 시 타겟의 색상을 빨간색으로 변경했다.

 

 

- 플레이어가 공격할 수 있는 무기는 5가지이다

 

 

.- 무기가 총으로 바뀔 때부터는 움직이지 않고 Bullet을 쏜다.